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《不朽之心》:战斗与策略的亡灵大军养成记

时间:2025-01-24 06:40:35

前言

我能战能法,战栗吧敌人们!肉鸽之下必有勇夫,这次玩家将作为死灵战法,闯入一片片敌人聚集区域,以己之武器大造杀伤,敌人给我通通倒下而后复生成为我的人吧!敌人多又多,但我能从中造军队,桀桀桀,这片战场将成为我的主场!

游戏内容及体验

游戏不跟你玩虚的,登场之后就要开战啦,玩家操纵角色一路向北就行,反正处处是挑战区。敌人会一波又一波出没,玩家要做的就是灵活走位尽可能减小战损,并且利用武器及法术不断输出,AOE攻击多用用,趁敌死亡迅速召唤,初期数量不多,仅有几只听供调遣,但随着进度推进天赋及科技树等加点解锁环节使得实力更上一层楼。

这里有着不同的流派,但偏向于服务召唤流,战士流能玩但感觉实力不够强劲 能场外指挥群殴又何必单挑呢,咱就突施冷箭多爽啊,当中敌人狰狞且种类多多,玩家也要学会选择队友,毕竟复活不是无上限的,质量必须得保障,肉盾输出分配到位才好开整嘛。

但游戏全程个人感觉打击感一般,使得沉浸感大打折扣,许多时候顾着的是自己的部队,自己更多的是战场炮台,尽情施展技能即可,尤其是后期,只要部队实力够,局外养成到位,趣味性就少了很多,但也是因为游戏目前内容不多,很多东西能够优化以及更新,体系之下还有更多花样能够衍生,目前也是ea,未来还是非常可期的,但想变强,死一死是必不可少的,高手也得经过数次的折磨嘛,肉鸽之美本作展现的淋漓尽致。

总结

整体而言,游戏玩法还可以,少的是内容的填充以及些许剧情引入,可能有一条相对朦胧的主线使得玩家更有感觉,有动力继续前行,亡灵部队固然有意思,但多了还是会腻,制作组能做的也只能加强游戏寿命,这个过程相信一定是惊喜不断的~

游戏名:不朽之心,支持中文